[Guía] Comandos básicos del WorldEdit

APARTADO 1- UTILIZANDO LA HACHA
– //wand: Es hora de comenzar con tu experiencia con WorldEdit. Pon este comando y te dará la hacha, ella te ayudará a hacer muchas cosas.
– //pos1: ¿Estás cansado de usar la hacha? Posicionate y pon este comando, seleccionará la región 1.
– //pos2: ¿Estás cansado de usar la hacha? Posicionate y pon este comando, seleccionará la región 2.
– //copy: ¡Copia una construcción!.
– //cut: ¡Copia una construcción sin antes haberla cortado!.
– //overlay: Oh no, ya puse piedra en toda mi plot y ahora ponerle pasto encima… ¡OH! Existe el overlay! con este podré ponerle bloques encima depende la región que
seleccioné.
– //paste: ¡Pega la construcción que copiaste!
– //paste -a: Esto te ayudará, podrás pegar construcciones sin afectar a la construcción original.
– //walls (ID): Este comando te ayudará a hacer un cuadrado gigante/pequeño/mediano, esto es según el tamaño de la región seleccionada…
– //set (ID): Pon bloques según la ID que pongas. Como siempre, el tamaño del efecto es depende el tamaño de la región.
– //flora (inmensidad): Oh, usar el polvo de hueso para crear vegetación no gustarle al yo. Oh, existe flora!, con esto podré ponerle vegetación depende la región
seleccionada y la inmencidad que puse.
– //replace (bloque efecto) (bloque reemplazador): Oh, me gustaría cambiar la arena por arenisca, ahora a repetir lo mismo. Oh si, existe el replace, ahora no me
cansaré.0
– //flip right/left/down/up: Mueve tu construcción ya sea la dirección que hayas puesto.
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APARTADO 2- UTILIZANDO LA PALA/PICO/HAZ/ESPADA ( LO BÁSICO )
– //mask (ID): Bloque donde harás el pintado.
– //br sphere (ID) (Tamaño): Libera tu creatividad haciendo círculos depende la ID y el tamaño que le vayas a poner.
– //br height (1-5): Podrás hacer montañas o según el uso que le vayas a poner a este comando.
– //br smooth (1-5): Crea un suavizado a tus construcciones.

– //cyl (id) (tamaño): Crea un círculo alrededor tuyo/a.
– //hcyl (id) (tamaño): Crea un semicírculo, este con adentros de aire ( no hay nada), alrededor tuyo/a.
– //sphere (ID) (tamaño): Crea un círculo alrededor tuyo/a.
– //hsphere (ID) (tamaño): Crea un círculo con adentros de aire (no hay nada ), alrededor tuyo/a.

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